作者:不凡小编
2017-06-16 10:01
所谓英雄就是吃饭睡觉打打怪《恶梦之城》评测
一款韩式放置类手游
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导语

《恶梦之城》是一款素质尚可的放置类手游,除了糟糕的过场剧情动画,游戏中的一些卡牌插图制作的还算较为精美, 高音质的音乐和战斗音效也令人精神振奋,游戏上手简单玩法直接,评测室认为本作还算不错。

不错的耐玩度

简陋的过场剧情画面

  小编确实想不到,一直致力于主推各种女性向恋爱游戏韩国手游公司Day7会忽然推出这么一款暗黑风格的放置类手游,游戏的全名叫《恶梦之城:勇士阿伦的恶梦城堡冒险记》…… 名字够长够唬人,游戏素质到底如何,还得亲自把玩一下才知道。

 《恶梦之城》游戏封面

  游戏画面/音效:7.3分

  说这款游戏暗黑风格并不是像“暗黑破坏神”系列的意思,而是这款游戏的画面真的……很暗很黑……以至于小编刚进游戏的时候还以为手机亮度没调够,游戏主角阿伦的人设小编还是蛮喜欢的,但游戏过场动画那简陋的CG图(叫CG算客气的,简直就是草稿图嘛)实在让人不敢恭维,好在游戏中出现的英雄卡牌道具卡牌挽救了这一失分点,卡牌的美术还算精致,让人颇有好感。

  游戏的音乐和音效制作的都相当精良,音乐能很好的撑起游戏地宫冒险的气场来,音效部分的音质相当高,包括法术施放和物理攻击的声音都非常悦耳动听,也是近期小编见到为数不多音乐和音效双过关的产品。


 游戏开始画面

 游戏主菜单

 游戏战斗画面

 同伴获得画面

 卡牌图鉴画面

  游戏剧情:7.1分

  虽然是一个老套的勇者闯地宫打怪物的故事设定,但随着游戏进行剧情居然会有一些变化,地宫中出现的神秘人类身影?立誓要毁灭世界的人类魔法师?怪物出现的真相是?游戏居然给出了不少的悬念,让人意外的有想看剧情而玩下去的冲动。


 游戏开场动画

 主角出现动画

 恶梦之城出现

 说说你的故事

 神秘魔法师出现

  游戏系统:6.6分

  《恶梦之城》的玩法其实就是一款标准的放置类手游,初期并没有太多的教学内容,点触画面上的start就可以开始地宫冒险了,随着消灭怪物获得英雄图纸和装备, 教学内容才逐渐向玩家们开始展示说明,因为游戏有中文版且玩法并没有什么独特之处的关系,小编就不一一介绍新手教学内容了。

  游戏的战斗是自动进行的,途中消灭怪物和BOSS可以获得不同的武器装备饰品技能以及英雄同伴等等,游戏中英雄同伴的获取和组合是游戏中玩点比较多的部分,多达四人的队伍如果组合得当真的可以说神挡杀神佛挡杀佛。下面给大家分享一下本作的一些进阶心得:

  首先大家要清楚最强的英雄同伴也比不过主角自己,主角可以装盾牌和武器、饰品。而同伴只能装备饰品,同伴最重要的是看其所在的位置以及被动和主动技能。位置就是指近战,中距离,远距离。培养的话最多两个近战,一个中距离一个远距离。 橙色字体便是拥有被动的佣兵,很多佣兵没有被动,所以得到有被动的同伴一定要优先培养。

  然后就是看技能了,小编觉得单体技能攻击的同伴用处并不大,反而是那些拥有群体攻击技能、辅助技能、召唤技能的同伴更有用一些。

  列举几个值得培养的同伴吧:普契、黑暗阿伦、露娜、兰德艾蜜莉、莫莫、木木、瑞秋、里亚、狄尼斯,其他的有待后续游戏发掘,大概就先说这么多。


 主角背包和技能

 主角状态

 碎片的用处

 卡片收集鉴定

 装备分解制作

 同伴界面

 游戏世界观

  游戏费用:6.2分

  游戏中的装备道具饰品以及同伴的抽取是最耗费资金的地方, 免费玩家正常游戏获得的资金数量始终非常游戏,在游戏中想要获得免费资源有几种途径,一个就是看广告的金币和星石,但有次数和时间限制,还有就是在战斗过程中会随机出现广告怪,点触可获得较多的金币或者星石等,但免费给的资源始终还是有限的,在游戏中期的时候就有点捉襟见肘了,想要流畅玩下去充值在所难免,目前本作的IOS版本有玩家反映充值发生失败,小编没有亲自尝试,有付费意向的玩家要留意了。


 装备同伴购买

 装备获得

 星石购买

 金币兑换

  游戏总评:6.8分 还算不错

  《恶梦之城》是一款素质尚可的放置类手游,除了糟糕的过场剧情动画,游戏中的一些卡牌插图制作的还算较为精美, 高音质的音乐和战斗音效也令人精神振奋,游戏上手简单玩法直接,评测室认为本作还算不错。


恶梦之城
恶梦之城
支持设备:iPhone
联网类型:单机
游戏大小:136MB
研发商:
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